
Ludo mélange course et décisions de risque ou de capture.
Ce menu traduit le guide, pas les commandes du jeu. Elles restent en anglais sauf si le jeu propose son propre menu de langue. Les jeux de mots utilisent des mots anglais.
Choisissez 2–4 joueurs et vitesse de l’ordinateur. Lancez puis choisissez un pion indiqué. Un 6 permet de sortir. Suivez le parcours horaire vers votre couloir final.
Un 6 donne un autre lancer. Atterrir sur un rival du parcours commun le renvoie au départ. Il faut un lancer exact pour finir. Premier avec quatre pions arrivés gagne. Sans coup légal, le tour passe.
Les étoiles sont décoratives : elles ne protègent pas les pions. Toutes les cases du parcours commun, même les départs marqués, permettent une capture. Les adversaires ne peuvent pas entrer dans votre couloir final privé.
Sortez plusieurs pions. Comptez les distances et répartissez vos pions près de l’arrivée.
Ludo mélange course et décisions de risque ou de capture.