Checkers
A simple move. A deeper game.
Red moves first · Captures are compulsory

A simple move. A deeper game.
Red moves first · Captures are compulsory
Checkers segue as regras das damas inglesas num tabuleiro de 8×8 com doze peças por jogador. Jogue contra o computador ou um amigo no mesmo aparelho. Recarregar a página apaga a partida.
Este menu traduz o guia, não os controles. Eles ficam em inglês, salvo quando o jogo tem seu próprio menu de idioma. Os jogos de palavras usam palavras em inglês.
O jogador 1 começa, independentemente da cor escolhida. Selecione uma peça e uma casa destacada. New game permite escolher computador ou dois jogadores. As setas movem o foco; Enter seleciona.
Peças comuns andam e capturam somente na diagonal para a frente. Capturas são obrigatórias e devem continuar com a mesma peça enquanto forem possíveis. Qualquer sequência é permitida, não apenas a mais longa. Chegar à última fileira promove a peça e encerra o turno. Damas andam uma casa diagonal e saltam um adversário por vez nos dois sentidos. Sem peças ou jogadas legais, o jogador perde. Empate na terceira posição idêntica com o mesmo jogador na vez desde a última captura, ou após 100 turnos sem captura (50 para cada um).
A promoção sozinha não reinicia a contagem de 100 turnos sem captura.
Mantenha as peças protegidas e pense na resposta adversária. Undo desfaz sua decisão e a resposta do computador. Hint sugere uma jogada.
Checkers segue as regras das damas inglesas num tabuleiro de 8×8 com doze peças por jogador. Jogue contra o computador ou um amigo no mesmo aparelho. Recarregar a página apaga a partida.