
After 50 in Five of a Kind, each further five-of-a-kind earns 100 extra points when scored. A zero in that box prevents the bonus, but Joker rules still apply.
Use the matching upper box if empty. Otherwise choose a free lower box: Full House 25, Small Straight 30, Large Straight 40, or the dice total for Three/Four of a Kind and Chance. If the lower section is full, score zero in a free upper box. The scorecard enables only legal choices.
Your final score is
Nice game.
Yahtzee kombinerer sannsynlighet og planlegging av poeng. Vurder sikre poeng mot risikoen ved et nytt kast.
Denne menyen oversetter veiledningen, ikke spillkontrollene. De er på engelsk med mindre spillet har en egen språkmeny. Ordspill bruker engelske ord.
Kast terningene, velg dem du vil beholde og kast resten igjen. Du har høyst tre kast per tur. Velg en ubrukt kategori. Spillet slutter når alle 13 er fylt.
Hver kategori brukes én gang; feil kombinasjon gir 0. Øvre del teller bare det aktuelle tallet. 63 poeng gir 35 i bonus. Tre og fire like gir summen, fullt hus 25, liten straight 30, stor straight 40 og fem like 50. Sjanse gir hele summen.
Etter 50 i Five of a Kind gir hver ekstra fem like 100 bonuspoeng når kastet føres. Et nytt kast gir ingen bonus. Med null i feltet får du ingen bonus, men jokerreglene gjelder fortsatt.
Joker: når Five of a Kind er fylt, må det tilsvarende øvre tallfeltet brukes hvis det er ledig. Ellers velger du et ledig nedre felt: Full House gir 25, Small Straight 30, Large Straight 40; Three of a Kind, Four of a Kind og Chance gir summen. Er alle nedre felt fylt, velg et ledig øvre og før null. Eksempel: fem seksere etter første Yahtzee gir 30 i Sixes og 100 bonus. Er Sixes fylt, kan Full House gi 25 pluss bonus.
Sikt mot tre av hvert tall øverst. Spar Sjanse til en høy sum som ikke passer andre steder.
Yahtzee kombinerer sannsynlighet og planlegging av poeng. Vurder sikre poeng mot risikoen ved et nytt kast.