Minesweeper
Open every safe square. One wrong move and — boom.

Open every safe square. One wrong move and — boom.
Minesveiper er et logikkspill med lokale tallspor. Det store brettet kan rulles sidelengs på telefonen.
Denne menyen oversetter veiledningen, ikke spillkontrollene. De er på engelsk med mindre spillet har en egen språkmeny. Ordspill bruker engelske ord.
Åpne en rute; den første er alltid trygg. Høyreklikk eller hold fingeren nede for flagg, spørsmålstegn eller ingen markering. Piltaster flytter, Enter eller mellomrom åpner og F markerer.
Tall teller alle nabominer, også diagonalt. Brettene er 9×9 med 10 miner, 16×16 med 40 og 30×16 med 99. Åpne alle trygge ruter for å vinne. En mine gir tap. Klikk på et åpent tall åpner naboene når antallet flagg passer; feil flagg kan utløse en mine.
Sammenlign overlappende ledetråder. Hvis tallet er lik antallet skjulte naboer, er alle miner. Når minene er markert, er resten trygge.
Eksempel: et åpent 1-tall har bare ett dekket nabofelt igjen. Der ligger en mine. Et annet 1-tall ved samme mine har trygge felt på alle sine andre naboplasser, også diagonalt. Et gjettet flagg er ikke et bevis. Et trygt første klikk garanterer ikke at hele spillet kan løses uten gjetting.
Minesveiper er et logikkspill med lokale tallspor. Det store brettet kan rulles sidelengs på telefonen.