Beint í leik
Play Porch
Allir leikirCaravanv1.1

THREE ROUTES. EVERY CARD COUNTS.

Caravan

Build to 21–26. Outsmart the other trader.

YOU VS. THE COMPUTER

Make your deck.
Take to the table.

Build three caravans, change their direction with queens, and use face cards to help yourself or disrupt your rival.

All six caravans must reach 21–26 before the normal finish. Higher opposing totals win each route.

54 cards selected

Minimum 30 cards · including at least 3 aces or number cards

Customize your deck

Choose from one complete deck and two jokers. Your opponent uses all 54 cards. Each opening hand is guaranteed at least three aces or number cards.

Cards in your deck
Rules used in this edition
  • Number cards and aces build your own caravans. Face cards can target either player.
  • Equal ranks are allowed. Matching the top card’s suit lets you play against the direction; that move sets the new direction.
  • Queens reverse an established direction. A caravan with fewer than two cards has no direction yet.
  • Jokers spare the card they target. An ace-triggered joker removes other cards of its suit, including attached face cards.
  • Opening placements do not draw replacements. After setup, playing or discarding a hand card draws one if your deck has cards left.
  • A player with no remaining cards skips their turn. If both players exhaust their decks and hands before all six caravans are valid, the round is a draw: no winner is declared early. Equal opposing totals tie that route.
Leiðbeiningar

Caravan

Caravan sameinar val á spilastokki, talnarunur og truflun á áætlunum tölvuandstæðings.

Þessi valmynd breytir leiðbeiningunum, ekki stjórntækjum leiksins. Þau eru á ensku nema leikurinn hafi eigin tungumálavalmynd. Orðaleikir nota ensk orð.

Hvernig á að spila

Veldu að minnsta kosti 30 spil, þar af þrjú töluspil eða ása. Byrjaðu hvern af þremur stöflum með töluspili; átta spil eru á hendi. Síðan má leggja spil og draga, henda spili og draga eða fjarlægja eigin stafla án þess að draga.

Reglur

Allir sex staflarnir verða að vera á bilinu 21–26 áður en venjulegum leik lýkur. Hærri summa vinnur hverja leið; fleiri unnar leiðir vinna leikinn. Ás er 1. Annað mismunandi gildi ákveður stefnu; jafnt gildi er leyft og sami litur getur rofið röðina. Drottning snýr stefnunni, gosi fjarlægir valið spil og viðhengi þess og kóngur tvöfaldar gildi þess. Fleiri kóngar margfalda áfram. Jóker á töluspili fjarlægir önnur spil með sama gildi; á ás fjarlægir hann önnur spil af sama lit á borðinu. Ef báðir tæma hönd og stokk áður en allir staflar gilda verður jafntefli.

Ráð og herkænska

Fylgstu með báðum hliðum. Gosi getur bjargað of háum stafla og kóngur getur eyðilagt stafla andstæðings. Athugaðu eigin spil áður en þú leggur jóker.

Um leikinn

Caravan sameinar val á spilastokki, talnarunur og truflun á áætlunum tölvuandstæðings.